「自问的点」「你想做哪种架构」「方法」「分层设计」「互斥与互补」「编排信息的方法」「设计任务和流程为主的产品」「为系列界面做设计」概览:以列或网格展示一堆东西主题:只展示一种东西建造:提供工具以建立东西执行:提供执行某一项任务
「自问的点」
如何设计信息和任务空间才能增进理解和浏览?如果组织工具和功能才能提高用户效率?你知道哪些编排信息的方法?你是否考虑了信息架构的长远利用能力?
总之一句话,如何用一种对目标用户来说合理的方式,将信息和功能组织起来。
「你想做哪种架构」1.成功的信息架构
易懂易学习最少的压力和困惑设计仿佛完全隐形,体验自然且愉快
2.失败的信息架构
体验的安排方式毫无意义界面混乱界面令人沮丧存在用户不了解的术语找不到想要的东西
「方法」先不要考虑外观的呈现,先思考用户需要什么。
你想让用户看见怎样的信息和工具?根据他们的期望和当下的情况,你什么时候想让他们看见这些信息个工具?这些信息和工具要如何分类和排序?用户想要用这些信息和工具做些什么?你有多少种方法呈现这些信息和工具?你或许需要一种以上的方法。你如何让用户觉得好用?
「分层设计」将信息和呈现分开。地基:设计信息结构与浏览模式功能与信息传递层:包含用户能看到的信息,以及用来搜寻、过滤、监看、分析的工具。呈现层:视觉设计,使焦点突出、内容或流程更清晰。
「互斥与互补」也就是MECE法则。互斥:信息架构中的内容分类,要有清晰的差异,不要有模糊或重叠的部分。互补:架构组成时完整的,应该包含产品的所有信息。
「编排信息的方法」字母顺序:A 到Z或Z到A 数字:升幂或降幂时间:倒序或正序地点:依据地理位置或空间位置排序;依据相对距离排序层级:是否有父子关系
「设计任务和流程为主的产品」1.把常用任务做的明确2.把工作切成一连串的步骤(兼顾新手和有经验的用户)3.适配多种屏幕尺寸4.用卡片的方式展示你的信息(在不同尺寸界面的适配力强)
「为系列界面做设计」
概览:以列或网格展示一堆东西表现概览的场景有:
简单文字列表菜单卡片或图片网格以列或网格呈现搜寻结果用列展示电子邮件或其他通讯信息资料表格树状、面板或手风琴折页
设计概览时要思考的问题:
信息总内容有多大或列表有多长?有多少空间供显示?要不要分层级,如果要分层级,怎么分?要怎么排列,还有用户能不能动态的改变排列?用户要怎么做搜寻、过滤和排序?列表中的每一项东西有什么相关资讯或操作?何时显示?如何显示?
主题:只展示一种东西表现主题的场景有:
长串、垂直滚动的页面一个可缩放的界面,例如地图、图片。媒体播放器
建造:提供工具以建立东西表现建造的场景有:
文字编辑器程序编码器影像编辑器图形编辑器
执行:提供执行某一项任务表现执行的场景有:
登录/注册上传/发布购买设置…
在这类型中,表单占重要地位。